<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>תגובות לפוסט: &#34;איך לחשוב כמו מעצב&#34;</title>
	<atom:link href="http://blog.ransegall.com/?feed=rss2&#038;p=949" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.ransegall.com/?p=949</link>
	<description>הבלוג של רן סגל</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Jan 2019 16:17:00 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.7.41</generator>
	<item>
		<title>מאת: רן סגל</title>
		<link>http://blog.ransegall.com/?p=949#comment-818</link>
		<dc:creator><![CDATA[רן סגל]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 08:09:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.ransegall.com/?p=949#comment-818</guid>
		<description><![CDATA[היי ליאת :)
אחלה תגובה!
לגבי המילה בעיה - יכול להיות שזה עניין של קונוטציה, עבורי בעיה זה אתגר, לא משהו שלילי, אבל גם משימה זו מילה טובה. 
לגבי לעשות מה שאתה אוהב - הכוונה הייתה באמת לאהוב את האתגר והגבולות ולא לתת לאהבה שלך ל&quot;צהוב&quot; להסיט אותך. כמובן שנקודת המבט האישית שלך עוברת בפרוייקט, ורצוי שתעשי אותו באהבה.
לגבי זמן וכסף - אני אישית לא אוהב להאשים את ה&quot;שוק הישראלי&quot;. אני חושב שכסף וזמן זה בעיה בכל מקום, מה שכן, יש מקומות שבהן בגלל תרבות שמעריכה עיצוב קל יותר לשכנע את הלקוחות בנחיצות התהליך, אבל זה אפשרי גם כאן. צריך כמובן לעבוד קשה בשביל זה ולדעת למכור את חשיבות העיצוב והתהליך.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>היי ליאת <img src='http://blog.ransegall.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
אחלה תגובה!<br />
לגבי המילה בעיה &#8211; יכול להיות שזה עניין של קונוטציה, עבורי בעיה זה אתגר, לא משהו שלילי, אבל גם משימה זו מילה טובה.<br />
לגבי לעשות מה שאתה אוהב &#8211; הכוונה הייתה באמת לאהוב את האתגר והגבולות ולא לתת לאהבה שלך ל&quot;צהוב&quot; להסיט אותך. כמובן שנקודת המבט האישית שלך עוברת בפרוייקט, ורצוי שתעשי אותו באהבה.<br />
לגבי זמן וכסף &#8211; אני אישית לא אוהב להאשים את ה&quot;שוק הישראלי&quot;. אני חושב שכסף וזמן זה בעיה בכל מקום, מה שכן, יש מקומות שבהן בגלל תרבות שמעריכה עיצוב קל יותר לשכנע את הלקוחות בנחיצות התהליך, אבל זה אפשרי גם כאן. צריך כמובן לעבוד קשה בשביל זה ולדעת למכור את חשיבות העיצוב והתהליך.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>מאת: ליאת אבדי</title>
		<link>http://blog.ransegall.com/?p=949#comment-817</link>
		<dc:creator><![CDATA[ליאת אבדי]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:05:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.ransegall.com/?p=949#comment-817</guid>
		<description><![CDATA[היי רן, תודה על הפוסט :)

מעניין שאתה בוחר להגדיר את נקודת המוצא כ&quot;בעיה&quot;. קצת קשה לי להסכים להגדרה הזו, בעיקר משום שהיא שלילית ולא עושה חשק :)
זה נכון שלפעמים הצורך הוא לשפר משהו קיים או לענות על צורך, אבל אני לא רואה לצורך העניין &#039;בעיה&#039; בבריף לעיצוב לוגו. זו משימה. ויש לה הגדרות ומגבלות ובעיקר פתיחות קצוות ממכרת.

נקודה נוספת שהעלת היא לעשות מה שאנחנו אוהבים אל מול מגבלות של פרויקט. כמו שאני רואה את זה, מעצב טוב הוא כזה היודע לתחקר את הלקוח ואת סביבתו באופן שיגדיר לו מרחב בו יוכל לעשות &quot;מה שאוהב&quot;, להביא משהו מעצמו, מהתפיסה שלו כמעצב. לצורך העניין, זה שאני אוהבת צהוב לא רלוונטי ברוב הפרויקטים עליהם אני עובדת, אבל התפיסה החזותית שלי והתפיסה של קונספט תמיד שם בכל הפרויקטים.
אחד הכלים הטובים הוא שלב רפרנטים מוקפד. שלב בו אני מנחה את הלקוח להביא רפרנטים מטעמו, זהו שלב שמאפשר לי להתמקד בתהליך ולייצר כבר בשלבים ראשונים מוצר שמתאים ללקוח ושברוב המקרים דורש ליטוש ולא המצאה מחדש.

זה מאוד נכון שצריך אוויר בפרויקטים - ניסוי וטעייה ותהייה. ואחת הבעיות של השוק הישראלי היא שלרוב אין זמן ואין כסף. מה שמביא לא פעם לתוצרים רדודים. לכן, נקודת המוצא של מעצב מקצועי היא הערכת זמן נכונה ותמחור נכון ומכבד.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>היי רן, תודה על הפוסט <img src='http://blog.ransegall.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>מעניין שאתה בוחר להגדיר את נקודת המוצא כ&quot;בעיה&quot;. קצת קשה לי להסכים להגדרה הזו, בעיקר משום שהיא שלילית ולא עושה חשק <img src='http://blog.ransegall.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
זה נכון שלפעמים הצורך הוא לשפר משהו קיים או לענות על צורך, אבל אני לא רואה לצורך העניין 'בעיה' בבריף לעיצוב לוגו. זו משימה. ויש לה הגדרות ומגבלות ובעיקר פתיחות קצוות ממכרת.</p>
<p>נקודה נוספת שהעלת היא לעשות מה שאנחנו אוהבים אל מול מגבלות של פרויקט. כמו שאני רואה את זה, מעצב טוב הוא כזה היודע לתחקר את הלקוח ואת סביבתו באופן שיגדיר לו מרחב בו יוכל לעשות &quot;מה שאוהב&quot;, להביא משהו מעצמו, מהתפיסה שלו כמעצב. לצורך העניין, זה שאני אוהבת צהוב לא רלוונטי ברוב הפרויקטים עליהם אני עובדת, אבל התפיסה החזותית שלי והתפיסה של קונספט תמיד שם בכל הפרויקטים.<br />
אחד הכלים הטובים הוא שלב רפרנטים מוקפד. שלב בו אני מנחה את הלקוח להביא רפרנטים מטעמו, זהו שלב שמאפשר לי להתמקד בתהליך ולייצר כבר בשלבים ראשונים מוצר שמתאים ללקוח ושברוב המקרים דורש ליטוש ולא המצאה מחדש.</p>
<p>זה מאוד נכון שצריך אוויר בפרויקטים &#8211; ניסוי וטעייה ותהייה. ואחת הבעיות של השוק הישראלי היא שלרוב אין זמן ואין כסף. מה שמביא לא פעם לתוצרים רדודים. לכן, נקודת המוצא של מעצב מקצועי היא הערכת זמן נכונה ותמחור נכון ומכבד.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
